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Flash曾被乔布斯痛骂揭秘Flash软件的诞生与衰落背后揭秘

发布时间:2021-01-08 03:11:24 阅读: 来源:榛子厂家

­  在互联网历史长河里,能够留下大名的技术并不多,而Adobe Flash注定是其中一个。在被官方宣布在2020年寿终正寝之后,Flash这款曾经最为普及的软件也只能无奈离去。这款软件叱咤互联网超过20年,也曾经被苹果掌门人乔布斯痛骂,那么他的崛起和衰落是怎样的经历呢?

­  如果把Flash的发展履历做一个总结的,大致可分为四个阶段,

­  第一阶段,萌芽期,1995年到1999年,这段时间是Flash从一个插件发展到拥有大量粉丝的工具;

­  第二阶段,发展期,1999年到2008年,这段时间Flash借助动画的发展一举蜕变成为互联网中不可或缺的一部分;

­  第三阶段,繁盛期,2008年到2011年,这段时间Flash涉足各个领域,达到了制高点;

­  第四阶段,衰落期,2011年到2020年,在这段时间中,由于移动互联网的兴起和网络世界的发展,Flash失去了存在的必然性,也逐步开始被遗弃,庆幸的在于,Flash的东家Adobe给出了他的最终死亡时间。

­  一代宗师的崛起

­  1995年,一款由简单工具和时间线组成的软件工具Future Splash Animator出现,它作为交互制作软件Director和Authorware的一个小型插件得到了应用,而当时正处于现代互联网的萌芽时期,Windows系统刚刚从DOS系统手中夺权成功,而相应的,Windows系统配套软件开发完善度不足,这就给了flash兴起一个机会。

­  Macromedia Flash是Flash的乳名

­  1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将这款软件改名为Flash。这款软件也真的像闪电一样迅速得到了各方的认可。由于当时互联网的限制性,HTML的功能限制性很大,而且很难达到人们预期的设计,因此,各种脚本语言开始发掘,网页的设计多样化需求增强,而程序设计需要flash这样一种简单、直观、功能强大的动画设计工具。

­  Macromedia Flash在推出后,先后在工具中加入了库、影片剪辑,Javascript插件,透明度,独立播放器,文本输入框流媒体,MP3,智能剪辑和HTML文本格式等功能,让flash player几乎成为网络的标准。尤其在1999年flash 4中嵌入的ActionScript函数调用功能,让flash在交互应用中的便捷得到了网络认可,从而发展为全球性方便易用的矢量工具、动画工具、结合矢量位图动画的编程工具。

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­  2网页游戏助飞升空

­  Flash的崛起与21世纪初的网络状况有密切关联,在当时,网络速度远没有现如今光纤和高速宽带的便捷,用户网络速度普遍在64K/128K/512K/1024K的情况下,称霸互联网的还是各种各样的GIF图片,而想要通过浏览器看视频还需要下载各种各样的播放器插件,这些插件普适性较差,这也给了flash机会。

­  Flash插件的大小仅有数百KB到几MB大小,却可以提供基于矢量的放大画质保真效果,支持流式播放,支持截取播放等各种播放方式。而且,flash是当时网络上仅有的可以网络在线流畅播放视频的插件,因此其成为了当时时代最火爆的网络插件。

­  二、网页游戏助飞升空

­  2005年12月3日,Macromedia Flash 正式被被Adobe公司收购,Adobe Flash的名号打响的同时,也将这款软件推向了最高峰。

­  2015年Flash改换门庭

­  Adobe Flash采用的是遮罩、补间动画、逐帧动画和以影片剪辑为主的原件混合后而形成的画质,这种动画中由于不同元素的搭配,形成了多种多样的变化效果。同时,Flash以流式控制技术和矢量技术为基础,制造的动画小而逼真,精度较高,从而在网页动画行业领域中成为了顶梁柱。

­  而网页动画技术的成熟引发了另一个行业的震动,那就是游戏行业。游戏行业从来与动画行业都是密不可分的,在flash崛起之前,因为画质和宽带等问题的限制,网页游戏一直都是以文字和简单图片为主体的。

­  Flash Player可以将工作成果输出为exe格式文件,从而即便是在没有安装Flash播放器的电脑上也可以流畅的浏览Flash动画。而且,在巅峰时期,Adobe宣称全世界97%的网络浏览器都内置Flash播放器。有了动画的支持,各类页游开始大肆成长。

­  QQ农场是典型的flash游戏

­  在Flash为基础的页游中,腾讯的qq农场可谓个中翘楚。在当时,偷菜成为了网络中最为流行的游戏之一,其火爆程度和话题性甚至能与现如今腾讯的另一款游戏《王者荣耀》相提并论。偷菜的成功便是得益于Flash技术的成熟,Flash拥有完善的IDE工具和活跃的社区,兼容性强,编程语言简单,综合性能强大,直接成为引爆网页游戏的关键。

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­  三、成也萧何败也萧何

­  软件技术的发展普遍是存在上限的,Flash也不例外。Flash因动画、游戏等崛起,也因其而衰落,由于Flash自身的限制性因素的存在,这款软件逐步进入了消退的时期。

­  Flash以小而精著称,这一点对于最初的发展年代十分重要。而随着网络情况的不断改良,Flash技术也随之进行的变革,例如增强了性能水准,强化语言能力,并且在企业开发和交互站点中进行了更多层次上的尝试和推广。

­  Flash Player 7提出了FLV格式视频

­  Flash已经发展的足够迅速,而问题在于,环境也是变化的。从Flash player 7开始,视频被单独作为一种文件格式开始提取出来,这就是FLV格式的视频。FLV这种视频格式迅速引燃互联网,各种播放器和视频网站如雨后春笋般迅速冒出;更重要的是,支持FLV格式的两套代码是开源的,各大网站间都在后台运行视频格式的转化工具,而在前台以Flash Player播放。这一技术在当时成为了主流,但是在网速不断提升的时代,也事实上架空了Flash。

­  而另外一个战场网页游戏中,Flash的限制性也开始出现。一些Flash用户发现,在游戏的运行过程中,Flash游戏越玩越卡,这一点是因为Flash弃用了DirectX和OpenGL等底层图形加速,在运算时编译和解释的速度都很难跟上,图形处理速度成为了其最大瓶颈。

­  Flash动画开始落后

­  Flash基于二维平面的开发环境而设计,三维效果虽然能达到但是会增加设计的复杂程度和实时计算量从而导致更为卡顿。Flash不能随意访问本地硬盘数据,读写数据量都十分有限,采用的本地共享对象虽然能够提供一些存储能力,但是其无法大量存储游戏进度与玩家信息,从而使得游戏体验感差强人意。

­  这些原因的存在,决定了Flash只能打造简单的小型游戏,大型页游显然不是他的菜。而就在Flash的原有疆域被压缩时,一个更麻烦的情况来了,Flash的根基PC的网络地位遭到了强有力的挑战,这就是移动互联网的崛起。

­  四,决战移动端的惨败

­  Flash最火爆的时代里,手机的功能还只是简单的收发短信、接打电话,即便上网也不过就是浏览一些图片、音乐或者新闻。谁能想到,智能手机的异军突起几乎颠覆了整个互联网的基础,Flash所依赖的根基也被动摇。

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­  Adobe Flash Platform进军移动端的策略是由PC向移动设备渗透,通过Flash Player授权进行收费,然后在每台移动设备中嵌入Flash Player,预收一美金,包括了诺基亚、安卓和苹果都是这个规矩。问题在于,Flash本身就是一个完全封闭的系统,以PC的渗透率来参考移动端显然是个完全失败的想法,而问题在于,当时的智能手机领头羊诺基亚接受了这一条款,这让Adobe坚定了这一策略。可是马上乔布斯老爷子就不干了。

­  乔布斯:Flash你走吧我不想骂你

­  谈及Flash的倒下,2010年乔布斯的炮轰可谓是一个转折点。乔布斯的公开信中明确将iPhone、IPad、iPod Touch与Flash划清了界限。尽管苹果在PC领域与Flash的合作不少,可是乔布斯在移动端毅然封杀了Flash。因为苹果也iPhone和iOS系统形成的也是封闭生态,两种完全封闭的生态碰撞很难相容。

­  苹果的拒绝让人们认清了Flash在移动端绝非不可替代,Flash本身就是为了PC时代而生的产物,一旦用于移动端将变得格格不入。Flash的问题是全方面的, 除了封闭问题外,移动端的生态体系完全与pc端不同,PC端盛行的Flash游戏和视频在移动端既没有需求也没有必要,移动端新兴的手机游戏完全可以摆脱Flash进行。

­  一山不容二封闭

­  Flash作为一种陈旧的技术,对性能消耗用于移动端时并不合适。而且从网络安全重视度开始后,Flash的精简变的漏洞百出,安全记录常年倒数。而且在智能手机的触摸屏中,Flash为鼠标而设计的很多功能并不适用,这给相关应用的开发造成了困难。

­  综合来看,移动时代适用于低功耗、触摸屏和开放网络的技术,Flash已经落后。而真正给予了Flash致命一击的,还当属HTML5技术的成熟。

­  HTML5:Flash的掘墓人

­  2012年,Adobe正式宣布放弃移动端仅有的支撑安卓系统,而转为支持HTML5,这意味着Flash在移动端战场的溃败,也意味着HTML5在一个战场中彻底的击溃了Flash。

­  HTML5之所以成功取代Flash,是因为其提供了新的框架和平台,包括免插件音视频、图像动画、本体存储以及其他功能,这些功能使得应用标准化和开放化,贴切用户的使用习惯,优化用户体验。换言之,HTML5是一种新的技术,而Flash受到框架限制多年来缺乏变革和新意。

­  HTML5需要成为下一代传奇

­  HTML5的兼容性极强。Flash需要插件支持,而且不支持跨平台,应用环境窄。而HTML5搭建的站点和应用能够兼容PC端与移动端、Windows与Linux、安卓与IOS。HTML5可以移植到不同的开放平台及应用平台中,与目前主流的编程语言HTML、CSS、DOM、JS等无缝结合,也得到了开发者的认可。

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­  在性能方面,HTML5注重各种引擎的优化,加载速度要比需要插件的Flash快许多。同时,因为各大浏览器注重javascript引擎的优化,在代码运行效率上足够高,因而应用范围宽广,运行效果优质。

­  安全方面,Flash与HTML5无法相提并论。Adobe Flash的漏洞之多基本已经是公认的,其中很大一部分可能导致严重后果,可致用户遭遇木马病毒的攻击。HTML5可以将代码全部加密,应用时只需解密就可以,提高了安全性能。从开发者培养角度来看,学习Flash成本要大些,而HTML5与原本熟悉的HTML语法相似度很高,无需花费太多时间研习。

­  基于这些问题的存在,HTML5在移动端彻底赶跑了Flash以后,在PC领域也基本完成了取代。在Adobe宣布了Flash的大限之后,这款超过20岁的软件终于要迎来他生命的终点。从兴起到衰落,Flash经历了PC时代的狂欢,也经历了移动时代的蜕变,这款软件的离去是一代经典的终结,但也是开启下一代经典的钥匙。

­  Flash,王熙凤,终为聪明累

­  在最后,用《红楼梦》中王熙凤的曲子形容如今的Flash可谓十分贴切,

­  “枉费了、意悬悬半世心,

­  好一似、荡悠悠三更梦。

­  忽喇喇似大厦倾,

­  昏惨惨似灯将尽。

­  呀!一场欢喜忽悲辛。

­  叹人世,终难定!”

“活要见人,死要见尸。”对于痛失亲人的家属来说,这是再朴素不过的想法了。前些天,湄洲湾南岸附近海域有一个65岁的泉港老人溺水而亡,是仙游县枫亭镇锦湖村72岁村民卢加顺将其打捞上来。这是卢加顺50多年来打捞起的第200具尸体。烈日炎炎,水里尸体腐烂,卢加顺是怎么克服心理障碍,把尸体打捞上来的呢?这天,我们来到锦湖村,找到这位在大多数人心目中感觉神秘的捞尸工,用心感受其助逝者入土为安的情怀和对生命的敬重。

一路问询,一路寻找,几经周折,我们终于在锦湖村一间破旧的老房子里找到了卢加顺。也许是他经常与尸体打交道,一些村民听说我们要找他,都有些吃惊。卢加顺见到我们也感到有些意外,他一直认为捞尸体的人应该是没有人愿意接触的。

当日下午4点许,卢加顺正在屋里整理专门用于打捞尸体的工具——钓钩。这是他特制的工具,但看起来并不起眼,只是由一排密密麻麻的小铁钩和一捆尼龙线组成。

每次出门干活,卢加顺的妻子都会帮忙整理工具,家人用行动给予支持

72岁的卢加顺的一只眼睛患白内障视力模糊,行动也大不如前。但为了让社会关注这个民间特殊职业,他特地放下手中的活,带着我们一起去海边,展示他的“独门本领”。

在途中,卢加顺告诉我们,他父亲也是一名捞尸工,受父亲影响,他水性极好,16岁就从枫江打捞起第一具尸体,从此与这个职业结下不解之缘,一直干到如今。

“打捞尸体,不害怕吗?”我们问道。

“怕,第一次真的害怕,晚上睡觉,眼睛一闭就是尸体,怎么也无法入眠。”卢加顺说,“后来,我捞起尸体便在尸体的臀部拍两下,告知尸体我是来救他的,也给自己个心理安慰。好几年后,才渐渐消除了心理恐惧。”

作为一名职业捞尸工,卢加顺自己发明捞尸“独门工具”

提到打捞往事,老人滔滔不绝。他说,不是自夸,他是个有名气的捞尸工,最远去长乐、漳州等地打捞,经常在莆仙各地打捞。打捞起的死者最小的7岁,最大的近70岁。他还曾多次帮助警方潜下水里寻找凶器,为公安部门破案出力。今年,他已先后在盖尾、泉港等地打捞起3具尸体。很多人请他去打捞尸体的时候,第一眼看到他就会心凉半截,觉得他瘦得很,风吹都能倒,怎么还能下水打捞起尸体。

有一次,他被公安部门请去打捞一具因溺水而亡的尸体。民警也是热心,扶着他去水库。可死者家属见到他,不相信他有这样的本领,硬是让他当面签下“生死状”——要是他下水打捞出什么意外,死者家属概不负责。他理解死者家属的心情,签完“生死状”,便一个鱼跃潜进水里。旁边的民警对死者家属说:“人家可是水中蛟龙啊,不用穿救生衣,不用做任何防护措施,可以潜水6米深,一次闭气3分钟没问题。你们就放宽心,一定可以找到的。”

“你如此瘦小,怎么把尸体从水中捞起来,不需要帮手吗?”我们对此也感到疑惑。

“打捞尸体,除了克服心理障碍,当然还有许多窍门。”卢加顺师从其父,很有一套经验,“在水中,只有抓着死者的大臂和头发,才可以更好地借助水的浮力,将尸体往水面拉;要是抓住尸体的腿,是没有办法顺利捞起的。一般找到死者后,我会夹着尸体,游到岸边。我的弟弟和儿子作为副手,会在岸上等候,并及时援手协助。”

来到海边,卢加顺没有做准备活动,便脱下鞋,一头扎进水里,像梁山好汉“浪里白条”张顺一样,很快就游出几十米开外。我们担心他年纪大了,赶紧喊他上岸。他在水中顺势来了一个漂亮转身,对岸上的我们说“没关系,不要紧的”,随后很快就游回岸边。

他告诉我们,要是遇到水域比较宽,或者水比较深的,就要使用他自己特制的钓钩工具。钓钩的网线一拉开,密密麻麻的铁钩就在水里替代了手的功能,一旦勾到遗体身上,很快就可以完成打捞。最深的一次,他捞过36米深的尸体;最多的一次,他2个小时捞起9具尸体。

站在岸边,背着打捞工具,瘦小的卢加顺用手擦拭着脸上的汗水。他说,打捞尸体最怕遇到大热天,尸体很容易腐烂。有时,游上岸松开抓住尸体的手,发现尸体腐烂的皮肤还粘在手上。因腐烂多日,尸臭味实在让人反胃。他就屏住呼吸,把自带的高粱酒倒在口罩上浸湿,然后迅速地用口罩捂住口鼻,而副手要同时点上三四根烟猛吸几口,然后向他吐烟,稀释难闻的尸臭味。我们听着卢加顺的讲述,心里感到阵阵发憷,一脸惊恐。

“这么艰难的工作,打捞一次尸体要多少钱?”

他说,死者为大,打捞尸体也是一件积德的事。一般他不会主动说钱,但警方请他去的,根据国家相关规定,都会有一笔经费。要是周遭有人落水,找他去救人,他从没有拒绝过;要是碰上经济条件差的困难家庭,打捞完成后给他双鸡蛋和一碗线面即可;要是遇到精神障碍患者溺亡的,他都义务打捞。

对于死亡,绝大多数人是十分忌讳的,浮尸、遗体等字眼,听起来都会让人毛骨悚然,更别提长期面对面地近距离与尸体打交道。而卢加顺却说,面对各种浸泡或腐烂的尸体,他已经习以为常。“别人可能不习惯,听到就直犯恶心,但仔细想想其实也没什么,每具遗体都曾经是一条鲜活的生命,都有着属于他们自己的故事。送他们最后一程,和家人‘团聚’,让他们有尊严地入土为安,没什么不好。”

卢加顺说,捞尸工在大部分人看来可能还不算一份职业,他之所以坚守,甚至让儿子也加入进来,就是怕这份技能失传。尸体在水里,终究不好,死者要入土,特别是溺亡在水库里的尸体更要及时打捞,使水质得到净化。

随着年纪增大,他已不像年轻时那样生龙活虎。总结这些年打捞尸体的经历,他发现有不少是中小学生落水溺亡。为此,他发挥余热,暑期指导村里的孩子学游泳,保护好自己,让生命更坚强。

一头白发的卢加顺在水中依然是“水中蛟龙”

捞尸工俨然是逝者及其家属的灵魂摆渡人。卢加顺数十年来所做的事情,体现着对逝者的尊敬和对生命的敬畏,也是善良人性和人间温情的展示,值得人们敬佩。

中新网7月27日电 中央气象台预计,今年第9号台风“纳沙”将于31日夜间以强热带风暴级强度登陆福建中南部到广东东部一带沿海。

据中央气象台网站消息,今年第9号台风“纳沙”今8时位于距离台湾省台东县东南方向约890公里的洋面上,中心附近最大风力9级(23米/秒,热带风暴级)。

中央气象台预计,预计,“纳沙”强度逐渐加强,最强可达台风级或强台风级,并将于30日以台风级强度登陆或擦过台湾南部,31日夜间以强热带风暴级强度登陆福建中南部到广东东部一带沿海。

中新网7月28日电 据国资委网站消息,7月26日从中国商飞公司获悉,继国产大型客机C919今年5月完成首飞后,计划投入6架飞机全面开展试飞取证试验工作。C919第二架飞行试验机正在开展机上功能检查试验,预计今年第四季度首次飞行。C919后续试飞将在国内外多地进行,第一架试飞成功的C919将转往陕西阎良。

目前C919大型客机国内外用户达到24家,订单总数达到600架,东航股份为C919全球首家用户。全部订单中,国际订单共34架,分别为GE航空资本服务公司(GECAS)20架,德国普仁航空7架,泰国都市航空7架。(王钰)

5月5日下午2时许,首架国产大飞机C919在上海浦东机场4号跑道成功起飞。王脊梁 摄

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